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苏明不知道,仔细想想想他死的人其实也不少,社会上当初就有很多,现在估计也有一些,如果组织还存在,那组织肯定也想要杀死苏明。
现在既然没办法躲,那就只好干些别的事情,比如说找找成长类游戏的情报。
“对了,说不准艾可也可以干这种事啊。”
想的时候苏明拿起手机,拨打了艾克的号码。
“是主人吗?请问有什么吩咐?”
稚嫩的声音自电话另一头传来,兴许是因为苏明第一次打电话过去,声音中还透着丝丝紧张。
“艾可,你能帮我找找关于成长型游戏的情报吗?”
“包在我身身上。”
艾可话音刚落,大概也才过了半分钟,苏明就发现游戏里自己的邮件箱多出了一封信,打开一看,里面全是关于成长型游戏情报的。
“主人,我发给你的邮件你收到了么?”
“收到了。”
“这是我在论坛的发帖历史和别的视频中找到的一些情报,对主人应该有用。
这一次的娃娃币消耗为零。”
艾可说的时候冷冰冰的声音中藏着些许自得。
苏明点了点头,随口夸赞了几句就挂掉了电话,艾可的效率还真不是盖的,要换做苏明自己找,猴年马月才有这么多,但艾可不但时间短,而且一分钱没花。
打开邮件,苏明一目十行看了下去,很快就了解了成长型游戏是个什么玩意。
总的来说这东西还很稀有,很难碰上。
但稀有并不代表什么好事,这成长型游戏就像是地雷一样,谁踩上谁倒霉。
死在这“地雷”
的人那是不计其数,这也导致成长型游戏情报的严重缺失。
“游戏奴隶不得参与,只显示最低难度,最高难度不定?光是想想就觉得很恶心。”
苏明看到这句话算是明白了为什么C+的游戏会给人这么难玩的感觉。
不过所谓风险越大收益越大,这句话放在这也是同样个道理。
成长型游戏虽然难完,但如果彻底通关,那就会有极好的奖励,一般超稀有的永久道具全都是产出自成长型游戏。
看完了邮件,苏明在论坛瞎逛游,忽然一个醒目的标题映入眼帘:不杀白发,毒蛇怂了?
白发,说的难道就是自己?苏明心下寻思,毫不犹豫就点了进去。
看完整个帖子他总算明白了来龙去脉,心里对这个杀戮教会的怀疑也大上了许多。
苏明摸了摸脸上的绷带,感叹了句:“这游戏真是太危险了,玩家在游戏外都会互相杀戮。”
碰的一声,门开了,爱丽丝和司徒晴没敲门就走了进来。
爱丽丝:“我打听了一下,听书杀戮教会本来是想做掉你的,后来没动手,现在这件事据说和他们也没有关系。”
司徒晴:“嗯,我这也有一个消息,上次我们审问过的那小子打来电话说他忽然记起来杀人现场玩具箱被警察打开过一小会儿,当时他瞄到了里面根本不是什么玩具,而是一张小纸条似的东西。”
苏明闻言略一思索,开口道:“既然杀手没有线索,而杀人事件有了线索,我就先从后者下手好了,我现在是初级玩家,可以有两周不玩游戏,这段时间应该能查出些什么。
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