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看了不少修仙文,总结下来修仙文的大致设定走向,多数是书中的修仙界不如上古灵气充沛,所以灵根越少吸收灵力越快越精纯,而四或五灵根受灵气都限制难有进境。
但上古时灵气充沛的环境里反而是最优等的灵根。
另外修炼到后期更讲求体悟五行循环平衡的天地法则,五行灵根更易接近天地循环法则blablabla。
而灵根越少,修习速度虽快但灵力单一造成的死角难以感悟五行法则,都卡在高阶,就差那临门一脚无法成大道。
而多灵根客观条件8允许你有机会晋级高阶,也就没机会没境界去体悟天地法则。
所以我觉得灵根是浮云,根据大环境有涨有跌。
灵根也压根不是修炼能决定大道的结果。
修炼就像现实人生,好似玩牌一般。
有的人抽一手好牌,先一通狂轰滥炸后力不济被人砸死;有的人拿一手烂牌但审时度势计算得宜成了最后的赢家。
关键还是玩牌的人有没有足够的心境和智慧。
当然也要点运气,要是修仙文中的众主角没开金手指得了天材地宝秘密大杀器能不受修仙大环境限制,同样也没成大道的机会。
墨大文中不也说大道其实“殊途同归”
。
灵根优劣只影响修炼过程的快慢难易,却不能决定大道的最终结局。
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ni╅有点宝气:
我还是觉得
在仙侠小说里,的修仙环境啊,资质啊、修炼进度啊等等的一切因素啊,都是笔者借鉴各方面的资料、和传说中的故事和自己的一些想法,然后设计出来的。
每个写书的设计出来的都不尽相同各有各的特点,不过总体来说还不会相差太远。
他们有一个共同的特点:就是,这些想法都在在现实存在这个基础上发展出来的。
因此我们在评论这个资质好坏或其他一些因素的时候不妨借鉴一下现实生活中存在的一些例子。
这样不久很容易评论了吗?就好像那个一系灵骨和五系灵骨我们就可以把他们做是专修一门和全修,这两中灵骨所造就出来的就是专才和全才咯。
那个什么修炼进度方面的问题不就好像是我们现实中的创业吗?有的人创业很快有的人却很慢甚至走错了路。
还有一些就是一心只想着发大财却不肯下苦功夫的人。
等等
以上只代表个人想法,不同意的可以一笑了之。
==============作者回复================
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