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并说打架就要像刚才挂历那样除恶务尽。
听的挂历咧着大嘴,笑个不停。
连说遇到知音了。
靠,这小子啥时有这么多的粉丝了。
我是连连摇头,心中异常纳闷。
俺这么卖力也没见几个对俺这么崇拜的。
要说杀人,俺这个强力法师恐怕是杀人最多的啊。
最后决定,一部分人带着掳掠的药品和材料先回国,别抢来的东西最后拿不了,那才是最令人恼火的事情。
对这个建议我是举双手双脚赞成。
在前几轮的抢劫当中,我是属于收获最少的几个人之一。
要说能比我少的也就几个生活职业的玩家,他们也是背包里全装的药品和材料。
所有生活职业和部分等级稍低的战斗职业还有在这次战斗中挂掉次数最多的兄弟们带上这次抢来的材料回国后。
其余战斗玩家全部轻装简从,务求在最后的时间,给予鬼子们一次沉重的打击。
看着几千的兄弟们从传送站回到了自己的帮会。
我们剩下的近一万两千名兄弟开始行动。
就在我们展开行动不久,得知在日本战场上中国玩家们吃了大亏的消息后,国内更大规模的增援部队也通过传送站增援了过来。
也正是这些增援部队吸引了日本玩家的注意力,才使我们的偷袭计划进展的异常顺利。
这时的国战已经不是我们刚开始时的一种报复行为了。
可以毫不夸张的说,这已经是两国游戏玩家为了自己的国家的荣誉进行的一场战斗。
数百万的玩家在日本的战场开始了一场殊死的战斗。
这就是辉煌的人生游戏史上第一次由帮会起的最大规模的战役,史称日本之殇。
也就是从这次战役开始,中日两国外交度急剧下降,并在随后不久,日本的国家系统开始向中国系统宣战,双方进入了第一次大战时期。
我们这场战役的起人却全然不管那些。
我们在现实中已经被小鬼子歧视已久了,现在,在这个游戏里就是我们玩家最大,我们想怎么干小鬼子谁也管不着我们。
此时不对小鬼子们进行泄更待何时。
游戏其实就是给我们搭建了这样一个泄的平台。
要是在游戏里还这也不行那也不让干,那我们还玩个屁的游戏啊,还不如在家睡大觉呢。
就在正面战场上双方打得如火如荼的时候,我们这支奇兵,却翻过高山,穿过森林,在消灭了无数的怪物后来到了鬼子们的后院。
鬼子们是万万不会想到,我们会花费近两个小时的时间翻山越岭的来攻击他们的纵深位置。
这里可以说是日本的大后方,要不是这次国战,日本的本土玩家都很少会跨越这么大的距离去刷怪。
这么长的距离坐传送都最少需要5o两银子以上。
因为在每个大的城市里,各种等级的怪物都有涵盖。
也极少有任务需要玩家跑这么长时间的路去完成,那种任务除了折磨人就没有别的意义了。
毕竟像我这样的好事之徒还是很少的。
我那次千里迢迢的跑到贺兰山那去探险。
就纯属无聊兼没事找抽型的,幸好俺的运气还算极好,捡了个大便宜,完成了一个级随机任务,要知道,像那种随机任务都是可遇而不可求的。
我们进入到鬼子的后方后,进行了最后一次休整。
国战的时间还有两个小时,也许这就是我们最后一次攻击行动了。
我们的行动还没实施,系统的消息就传了过来,我们在日本设置的传送站和复活点终于被鬼子击破了。
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